La synthèse vocale PS5 ne désigne pas un seul réglage mais trois sources distinctes, chacune avec son propre chemin de désactivation. Confondre ces sources est l’erreur la plus fréquente : couper le lecteur d’écran n’éteint pas la transcription du chat, et inversement. Voici comment identifier la bonne origine et agir sur le bon paramètre.
Lecteur d’écran PS5 : désactiver la voix dans les menus système
Le lecteur d’écran est la synthèse vocale qui lit chaque élément de l’interface lors de la navigation dans les menus. Il se désactive via Paramètres > Accessibilité > Lecteur d’écran, en décochant « Activer le lecteur d’écran ».
Avant de passer par les menus, deux raccourcis clavier sont disponibles sans naviguer dans les paramètres. La combinaison touche PS + triangle met la lecture en pause ou la reprend. La combinaison PS + R1 relance la lecture depuis le début. Ces raccourcis permettent une suspension temporaire sans toucher à la configuration.
Un point que la plupart des guides ignorent : la langue de la voix synthétique est directement liée à la langue système de la console. Si la synthèse parle dans une langue inattendue, le problème ne vient pas du lecteur d’écran lui-même mais du réglage de langue dans Paramètres > Système > Langue. Modifier ce réglage change la voix sans nécessiter de désactivation.
Transcription du chat : la source de voix que personne ne vérifie
La transcription du chat est une fonction distincte du lecteur d’écran. Elle convertit en voix les messages textuels envoyés par d’autres joueurs dans les groupes ou les jeux compatibles. Si la voix synthétique n’apparaît qu’en contexte multijoueur ou dans un chat, désactiver le lecteur d’écran ne changera rien.
Le chemin de désactivation est Paramètres > Accessibilité > Transcription du chat, puis décocher « Activer la transcription du chat ». Ce réglage est indépendant du lecteur d’écran et doit être vérifié séparément.

L’erreur classique consiste à désactiver le lecteur d’écran, constater que la voix persiste en jeu, et conclure que le réglage ne fonctionne pas. La voix vient en réalité de la transcription du chat, toujours active. Ces deux options n’ont aucun lien fonctionnel entre elles dans l’interface PS5.
Chat vocal en jeu et micro DualSense : deux réglages audio différents
La voix des autres joueurs dans un chat vocal multijoueur ne relève pas de l’accessibilité. Elle dépend des paramètres audio du jeu ou de la gestion du chat de party dans l’interface PS5. Pour couper les voix des autres joueurs, il faut passer par le panneau de contrôle rapide (touche PS pendant le jeu) et ajuster le volume du chat ou quitter la session vocale.
Le microphone intégré de la manette DualSense est activé par défaut. Pour le désactiver, deux méthodes sont disponibles :
- Appuyer sur le bouton microphone situé sous le pavé tactile de la DualSense : le voyant orange indique que le micro est coupé. C’est la méthode la plus rapide pour une mise en sourdine ponctuelle.
- Passer par Paramètres > Son > Microphone pour désactiver le micro par défaut de façon permanente, indépendamment de chaque session.
Ces deux réglages sont indépendants : couper le micro via le bouton physique ne modifie pas le réglage système, et inversement.
Erreurs courantes lors de la désactivation de la synthèse vocale PS5
La navigation dans les menus d’accessibilité sous lecteur d’écran actif présente un piège concret : chaque sélection est lue à voix haute, ce qui peut déclencher des confirmations non voulues si on appuie trop vite. Il faut laisser la lecture se terminer avant de confirmer un choix, sous peine de valider le mauvais réglage.
- Désactiver le lecteur d’écran depuis les paramètres système sans utiliser le raccourci PS + triangle pour vérifier d’abord si une simple pause suffit, c’est souvent inutilement définitif pour un besoin ponctuel.
- Chercher la synthèse vocale dans les paramètres audio (section Son) plutôt que dans Accessibilité : le lecteur d’écran et la transcription du chat sont exclusivement dans le menu Accessibilité, pas dans les réglages audio généraux.
- Supposer que la réinitialisation de la console coupe automatiquement la synthèse vocale : le lecteur d’écran conserve son état après redémarrage. Il faut le désactiver manuellement dans les paramètres.
Un dernier point : la transcription du chat reste active après la désactivation du lecteur d’écran, même si les deux fonctions semblent liées dans leur description. Vérifier les deux réglages séparément évite un deuxième aller-retour dans les menus.

